Menu

نویسنده: admin

سازنده Gears 5 در مورد پروژه‌های آینده: احتمال ساخت IP جدید وجود دارد

اگرچه سری Gears of War توسط Epic Games خلق شد اما پس از این که مایکروسافت حق ساخت این فرنچایز را از آن‌ها خریداری کرد، استودیوای با نام The Coalition را پایه‌گذاری و وظیفه توسعه این سری را به آن‌ها مح..

شایعه: Bully 2 در دست ساخت قرار دارد و داستان جیمی هاپکینز در دانشگاه را روایت خواهد کرد

باری دیگر شایعات جدیدی در سطح اینترنت منتشر شده‌اند که به در دست ساخت بودن Bully 2 در کنار Grand Theft Auto جدید اشاره می‌کنند. همانطور که می‌دانید در طول این سال‌‎ها شایعات زیادی به Bully جدید و توسع..

Xbox Scarlett موجب تغییر سیاست مایکروسافت در قبال ID@Xbox نخواهد شد

در دهه گذشته شاهد عناوین مستقل متعددی بودیم که موفقیت‌های بزرگی بدست آوردند و حتی نسبت به بسیاری از بازی‌های AAA خلاقیت بیشتری در گیمپلی،طراحی و داستان ارائه دادند، چنین ویژگی‌های باعث شد تا ناشران مخ..

تماشا کنید: بازسازی Super Mario Maker 2 در بازی انحصاری Little Big Planet 3

وقتی درباره‌ی خلاقیت در صنعت گیم صحبت می‌شود، همه‌ی بازیکنان سریعا یاد ساخته‌ی جدید استودیوی Media Molecule یعنی Dreams می‌افتند. هر چند که هنوز زود است تا فرنچایز خلق شده‌ی قبلی آن‌ها یعنی Little Big..

توسعه‌دهنده Zombie Army 4 در مورد عرضه انحصاری بازی خود بر روی فروشگاه Epic: نارضایتی چند نفر لزوما بد نیست، Epic برای مقابله با سلطه Steam بهترین کار را انجام می‌دهد

در جریان کنفرانس PC Gaming Show در رویداد E3 2019 شرکت Rebellion جدیدترین قسمت از سری شوتر همکاری محور Nazi Zombie Army را با عنوان Zombie Army 4: Dead War معرفی کرد. در این کنفرانس تریلری سینمایی از ..

Respawn Entertainment: موفقیت Apex Legends برای ما هزینه داشت و باعث کنار گذاشته شدن برنامه‌هایمان برای سری Titanfall شد

شکی نیست که عنوان Apex Legends برای دو شرکت Respawn Entertainment و EA موفقیتی بزرگی را به همراه آورده است. معرفی این عنوان چندنفره در اوایل سال جاری میلادی به شکل کاملا غافلگیر کننده‌ای صورت گرفت و ب..

کارگردان هنری Borderlands 3: این بازی بدون Battleborn به چنین سطحی از کیفیت نمی‌رسید

بازی Boderlands 3، یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری است که بسیاری از بازیکنان برای تجربه‌ی آن لحظه شماری می‌کنند. قاعدتا در ساخت این بازی، توسعه دهندگان از تجربیات و درس‌هایی که از ساخت نسخه اول..

طراحی سیستم تار اندازی Marvel’s Spider-Man حدود 3 سال زمان برده است

سیستم تار اندازی، یکی از مهم‌ترین و اصلی‌ترین بخش‌های بازی تحسین شده‌ی Marvel’s Spider-Man بود که طراحی فوق العاده‌ی آن باعث خلق لحظات ناب و لذت بخشی در این عنوان می‌شود. درست است که این بازی یک داستا..