Menu

تاریخ عرضه Playstation 5 به طور رسمی مشخص شد؛ منتظر یک کنترلر جدید با فناوری هاپتیک و تریگرهای تطبیقی باشید

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از بلاگ رسمی پلی‌استیشن، چندی پیش "جیم رایان"، رئیس بخش پلی‌استیشن سونی، یک به روز رسانی جامع در مورد کنسول نسل بعدی سونی منتشر کرد که در ادامه این به روز رسانی را می‌خوانید:

ما در آوریل گذشته از کنسول نسل بعدی خود رونمایی کردیم و اطلاعاتی از آن به اشتراک گذاشتیم و من می‌دانم با اطلاعات بیشتر هیجان زده‌تر خواهید شد چرا که این آینده گیمینگ است. امروز مفتخرم که اعلام کنم نسل بعدی کنسول ما Playstation 5 نام خواهد داشت و برای تعطیلات 2020 برنامه ریزی شده تا به موقع در دسترس بازیکنان قرار گیرد.

شاید این به روز رسانی شامل سورپرایز بزرگی نشود اما ما می‌خواستیم همان مواردی که شک برانگیز بود را برای طرفداران پلی‌استیشن تایید کنیم.

چیز دیگری که من در مورد آن بسیار هیجان‌زده هستم، پیش نمایشی از کنترلر جدید می‌باشد که به همراه PS5 روانه بازار خواهد شد. یکی از اهداف ما برای نسل بعد این است که بیشتر در بازی‌های ویدیویی غرق شوید و احساسات بهتر به شما منتقل شوند و در مورد کنترلر جدید باید بگویم که توانستیم غوطه‌وری بیشتری در صنعت گیم را برای شما به ارمغان بیاوریم.

به همین دلیل، دو نوآوری جدید در کنترلر PS5 دیده می‌شود. اولین نوآوری این است که تکنولوژی بازخورد هاپتیکی را جایگزین لرزش کنترلر کرده‌ایم. با تکنولوژی هاپتیک، شما بازخوردهای متفاوت و زیادی را در شرایط مختلف دریافت خواهید کرد، مثلا برخورد به یک دیوار در یک بازی مسابقه‌ای بسیار متفاوت خواهد بود نسبت تکل زدن در فوتبال. حتی قدم زدن در یک چمنزار نسبت به تقلا کردن برای ردن شدن از یک باتلاق بسیار متفاوت خواهد بود.

دومین نوآوری چیزی است که به آن "تریگرهای تطبیقی" می‌گوییم، این تکنولوژی‌ای است که به "تریگرهای L2/R2" اضافه شده است. سازندگان بازی‌ها حالا می‌توانند مقاومت این تریگرها را مشخص و برنامه‌ریزی کنند تا احساس واقعی‌تر به بازیکن القا شود، به عنوان مثال زمانی که با تیر و کمان کار می‌کنید و یا این که یک بازی مسابقه‌ای آف-رود را تجربه می‌کند احساس لامسه متفاوت خواهد بود. ترکیب این تکنولوژی با ویژگی‌های بازخورد هاپتیکی، باعث می‌شود احساس رفتارها و کارهای مختلفی که در بازی‌ها انجام می‌‌دهید به بهترین شکل و قوی‌تر حالت ممکن به بازیکن القا شود. برخی سازندگان بازی‌ها کنترلر جدید را دریافت کرده‌اند و ما نمی‌توانیم برای شنیدن بازخوردهای آن‌ها صبر کنیم چرا که می‌شود خلاقیت‎‌های مختلفی را در مورد آن‌ها اجرا کرد.

به روز رسانی:

وبسایت Wired در گزارش خود تایید کرد که بازی Gran Turismo Sport بر روی کیت توسعه‌ی PS5 قابل اجراست و این احتمال می‌رود تا این بازی یکی از عناوین زمان لانچ PS5 باشد. همچنین، کیت توسعه‌ی PS5 و کنترلر این کنسول که احتمالا Dualshockers 5 نام دارد برای استودیوهای مختلف فرستاده شده است.

همچنین، PS5 از ویژگی Ray Tracing بر پایه‌ی سخت‌افزار پشتیبانی می‌کند.

از ویژگی‌های جالب دیگری که در Wired به آن‌ها اشاره شده است، آزادی انتخاب در نصب بخش‌های مختلف یک بازی می‌باشد. علاوه بر سریع‌تر شدن عملیات نصب و همچنین استفاده از دیسک‌های 100 گیگاباتی اینبار بازیکنان می‌توانند پس از انجام بخش تک نفره، این قسمت از بازی را پاک کنند و فقط بخش چند نفره را برای تجربه نگه دارد و یا برعکس. به این شکل می‌توان فضای آزاد زیادی را نگه داشت.

مورد دیگری که دستخوش تغییرات اساسی شده است، رابط کاربری پلی‌استیشن می‌باشد. قبل از این برای دیدن فعالیت‌های اخیر بازیکنان می‌بایست وارد بازی شوید و حالتی پویا وجود نداشت اما این بار همین که بر روی صفحه Home باشید، توانایی گذر بر موراد مختلفی را خواهید داشت و همچنین اطلاعات زیادی از دوستان،بخش چندنفره بازی‌ها و حتی بخش تک نفره دریافت خواهید کرد.

از طرفی Bluepoint Games نیز کار بر روی یک پروژه بزرگ برای PS5 را تایید کرد که علاوه بر تاثیرات زیاد SSD بر روی کیفیت باور نکردنی آن، به کنترلر و استفاده از پتانسیل‌های تازه آن نیز اشاره شده است.

اطلاعات هیجان‌انگیز زیادی در مورد PS5 داریم که در سال پیش رو آن‌ها را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت، ما همچنان بازی‌های بزرگی برای PS4 تدارک دیده‌ایم، عنوانی مانند The Last of Us 2 ،Ghost of tsushima و Death Stranding. من از تمامی طرفداران پلی‌استیشن تشکر می‌کنم برای این که در این مسیر با ما همراه هستند.

این مقاله به روز خواهد شد چرا که موارد بیشتری از طریق پست انحصاری wired.com منتشر شده است.